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第93节(1 / 2)

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但佐助看重的却是另外的东西。

“见过佐助先生,火影大人说过,让在下全力配合你的吩咐,在下擅长的方面有……”

山城青叶是个很认真的人,自我介绍了一大堆,但佐助却提出了一个他闻所未闻的要求。

“我想让你参与游戏公司的设计和运营。”

佐助拍了拍他的肩膀,一句话差点吓掉了他的墨镜,刚想表示自己不擅此道,让佐助另请高明。

但佐助已经展开了同步:“该角色声优为津田健次郎,选择同步角色为海马濑人。”

海马濑人是《游戏王》第一部的灵魂人物之一,出场时还是反派设定,但靠着对游戏的热爱,和霸道总裁的帅气范,慢慢成长为光芒和主角相比也不会逊色太多的男二号。

也是佐助印象中,最早的魔性笑容代表人物,堪称初代哈哈怪。

并且他还有一个重要的身份:决斗虚拟影像系统的发明者。

铺设卡牌就能转化为立体投影的决斗轮盘,是佐助童年中最帅气的发明。

如果要找一个卡牌游戏公司的CEO,除了贝卡斯这个决斗怪兽卡的发明者之外,没有比他更合适的了。

“佐助大人,我……”

山城青叶话刚说到一半,佐助已经抽出了一张画作,正是佐井用水墨风画成的青眼白龙立绘,还用办公室的音响点播了一首《热烈的决斗者》。

在激情的音乐中,佐助向山城青叶发出王之邀请:“就是这种游戏,赌上决斗者的尊严一决胜负,我来设计卡牌,你来负责公司运营、赛事组织、设备研发,有兴趣么?”

山城青叶爱不释手的将青眼白龙的立绘捧在手中,嘴角露出一丝总裁式邪魅狂狷的微笑:“当然!”

让专业的人去做专业的事,佐助很快对山城青叶委以重任,让科研组和后勤拨款部分全力配合。

只要能研究出和动画中一样的决斗轮盘,不止是游戏王,其他各种卡牌游戏也能一键实装,是时候让二次元老婆动起来了。

全民陷入娱乐时代,便会有效的减少纷争,未来如果大规模用白绝代替机械式工作,也需要有发达的娱乐手段让国民们不至于闲得慌。

事实证明,佐助前世的娱乐手段对忍界人民来说冲击力很强,即使是意志坚定的忍者,也有不少人染上了网瘾。

佐助组织众人集体观看电影时,还有年轻的忍者趴在电脑前,嘴里说着什么“打完这一把。”

对于这种网瘾少年,佐助直接给他来了一发雷遁,用电击疗法治网瘾,效果果然拔群。

很快,这家电影院就被各村忍者塞满,了解忍界的历史和自身的责任,对这些人来说格外重要。

灯光熄灭后,银幕上先是出现了一个圆圈,然后一头狮子钻出来大吼几声,宣告着影片的开始。

这是佐助为自己的影视公司偷来的片头,谁叫宇智波一族代代都是猫控呢?

181.自古套路得人心

佐助对这部电影的定位是:能够最大程度吸引不同层次观众的合格商业电影。

虽然目的是为了讲道理和科普,但首先也得先吸引观众,然后才能更好的讲道理,这叫做寓教于乐。

而商业电影模式最成熟,甚至已经达到工业化和流水线化的好莱坞,甚至研究出了一套剧本软件,可以写出110页到140页左右的电影剧本,不多不少,一页刚好一分钟。

电影时长控制在商业电影最为流行的时间内,根据大数据分析,得出每一个剧情爆点和转折点的合理安插时期,甚至连方便观众上厕所的尿点应该安排在第几分钟、哪段剧情之间,都做了详细的数据分析。

正所谓自古套路得人心,按照爆米花电影公式,为了快速抓住观众眼球,开场最好安排一幕足以刺激肾上腺素的大场面打戏。

佐助安排的开场戏的确很够大场面:大筒木星人的宇宙殖民之旅。

在特别订制的巨幕中,众位观众看见了浩瀚的宇宙星河,深邃的背景,各式各样的星球,以及佐助随性设计的机甲风宇宙飞船,立刻让众人陷入对宇宙本身的震撼和向往。

康德说过:世上最使我们震撼的是头顶的星空,和我们心中的道德。

对大部分杀人不眨眼的忍者来说,不一定会为道德而震撼,但广阔的宇宙,却能让每一个智慧生物,都忍不住感慨自身的渺小,并感到好奇:“到底是什么样的物种,才能在宇宙银河中任意的穿梭?”

穿梭银河的自然不是火箭队,而是白绝们用自身精妙变身术所饰演的大筒木一族。

他们每个人脸上都顶着一双在忍界无比珍贵的轮回眼或者白眼。

说起来,在佐助的印象中,已经出场的大筒木的确不是轮回眼就是白眼。

气抖冷,同样是三大瞳术,写轮眼什么时候才能站起来?

……

剧情很快推进,大筒木的飞船在一个叫做那美克星的星球上降落,这个星球上也居住着和人类相似的种族,他们原本过着安居乐业、与世无争的生活。

其实佐助倒想给那美克星人全安排成绿皮,但为了引发观众的同情,和激起对侵略者的愤怒,所以尽量设计的和地球人一模一样,只是头上有两根触角作为区分。

但大筒木一族却看上了这颗星球,强制在那美克星球的灵脉上种植了一颗神树。

神树大肆吸收整个星球的灵气,那美克人很快变得萎靡不振,大筒木一族还经常抓走那美克人中的强者,直接作为神树的养料,用虫茧一般的恐怖手法制造成白绝。

和一脸苍白的大筒木相比,那美克人长相更接近地球人,情感上比较贴近,而且他们的悲惨遭遇也很快引发了观众们的同情,对大筒木一族的暴行恨得牙痒痒。

哪里有压迫,哪里就有反抗,那美克星的第一强者,是一位叫做比克的年轻人,为了同胞的存亡,他勇敢的向大筒木一族发起挑战。

一时间,在座不少正义感丰富的年轻忍者都忍不住为他喝彩:“加油啊!长触角的大哥哥!”

这场战斗惊天地动鬼神,各种华丽的招式,和镜头的切换,让所有观众大饱眼福。

余波所至,大片的山林被无情的摧毁,昭示着交战双方的实力。

很多忍者甚至根据视觉效果,开始思考这两个人的战斗力水准,并且得出了难以战胜的结论。

实际上,这场战斗,以及之前的宇宙星球,都是蝎光子郎和卑留呼用电脑制作的特效。

电脑特效是很烧钱并且考验技术的行业,想要让观众完全看不出特效的痕迹而沉浸其中,是一件很困难的事情。

如果只有蝎光子郎作为一流程序员的功力,绝对做不到这一点,但卑留呼所同步的基拉·大和,可是最完美的调整者,站在程序员顶点的男人。

整个那美克星剧情不过五分钟,大力氪金之下,短时间内的特效拉满还是能做到的。

对,没错,整段剧情就五分钟。

正义的比克,最终还是敌不过大筒木一族的瞳术,被无情的打倒在地,那美克星彻底沦为大筒木一族的殖民地,最终在灵气彻底衰竭后走向了毁灭。

卑留呼的特效,也将大筒木一族的各种能力展现的淋漓尽致,让在场观众们徒呼奈何:“不是比克不努力,奈何敌军有轮回眼啊!”

接下来,画面一转,大筒木一族的飞船来到了一个全新的蓝色星球,随着画面的描述,众人心中一沉:“这地方,好像是忍界?”

这便是电影的艺术表达效果,前面对那美克星的惨状描写,自然而然的让众人开始担忧忍界的命运。

像木叶丸这样的小孩子,更是忍不住询问身边的惠比寿:“老师,我们的星球有没有像那美克星一样毁灭啊?”

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