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243,施法方式(1 / 2)

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印记的制造并没有多麻烦,就是在普通的精神印记上刻画出纹路而已,魔能通过精神印记就会按上面的纹路进行运转。

陈邪的魔法大部分都是让魔能以纹路的形式运转施法的,用星子的反倒比较少,印记上刻画的理所当然也是纹路。

不同于以星子为节点的施法方式,纹路是没有输出上限的,同样一个火滋的威力,七星链接的星轨只能容纳一个初阶魔法的魔能量。

想提升威力,就只能提升魔能的质量。

而以纹路形成的星轨之路,却可以无限投入魔能,你可以投入一个中阶的魔能放一个豪火球,也可以投入一个高级的魔能放个豪火灭却!

同理,你要是魔能够多的话,搓个佛怒火莲出来都行!

至于每秒投入魔能的限制,你纹路画得越大,每秒魔能当然投入得就越快了,很多问题都可以通过改变体积大小来解决!

两种施法一对比,高下立判,想成为牛逼的法师一定要学纹路施法。

当然,不是说以星子为节点施法就没优点,以星子施法的门槛比纹路施法门槛低得多。

初阶就可以学习魔法,控制七颗星子连在一起,一个火滋就出来了。

可以说是傻瓜得不能再傻瓜式施法了。

纹路就不一样了,没有达到高阶掌控力,连纹路都画不出来,魔能都无法调动。

而且纹路的精度也是一个很高的要求,它不像星子一样,会引导你校正成星轨,所有的一切都要靠自己。

这种施法方式其实就跟巅位者脱离星痕轨迹自由施法差不多。

但巅位者哪个不是大境界的精神力!根本不是初学者可比的。

所以想入门纹路施法,最好就是高阶转修!

陈邪的纹路大部分是从法阵魔具异骨魔法星图星座星宫,这些地方学的。

在精神领域的逆天抄袭能力之下,陈邪基本过目不忘,遇一个抄一个。

讲完纹路的设定,莫凡已经将印记吸收了。

对着印记注入魔能,下一秒,一个召唤之门豁然打开,冷气骤然侵袭过来。

这召唤位面也不知道咋判定的,冷气可以过来,召唤兽也可以过来,唯独物质不能过去。

召唤之门不断扩大,莫凡也是第一次用陈邪的印记,他已经习惯那种傻瓜式施法了,根本没有控制魔能输出这一说。

这玩意没有魔能输出阈值的吗?

莫凡赶紧停了下来。

没有,你灌入多少魔能就有多大效果。陈邪说道。

真是方便啊,要是魔法不用领域也能这样就好了,我直接把五级的烈拳打出龙息的效果!莫凡可惜的说道。

然而这话却像是在陈邪脑海中化过了一道灵光一样。

自己因为看不起星子的低能施法方式,从而忽略了星子强化这一点!

星子是可以用精魄强化的,而这其中到底强化了什么地方,是未知的!

看来星子也得研究研究,不能因为是传统魔法而放弃。

我进去了!莫凡对

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