3、团灭一宿(2 / 2)
同样就位的还有我有心事、等风来和点上一支烟,两个输出在一片浩大声势里慢条斯理打起输出来。
当然不是每个玩家都可以这么气定神闲。
好在这个扇形攻击是自青鴍左手沿着它挥舞的方向慢慢生效,不会观察boss抬手的未央和摸凸猫一路撒丫子狂奔,绕场半周也到了安全位置。
近战们就比较命苦了,用技能砍两刀一不小心就会进扇形区域,大部分时候只能在青鴍脚下小心翼翼拿普攻修脚。
这也是《九歌》这游戏职业生态的一种体现。
会玩的远程自己找位置站桩,一般的远程抓不到技能爆发点秒伤掉一大截;顶级近战自己技能和boss技能对轴到严丝合缝,不会玩的近战自己能把自己送boss嘴里。
这个团里两个近战剑修,都只能说是会玩,算不上顶尖。
当然也有不会玩的远程。
江流已经觉得今晚薄荷冰冰的任何表现她都不会意外了——她绕着boss跑个圈把自己跑死了。
至此,存活九人,boss血量只剩最后7%。
青鴍仰头长鸣,密密麻麻的音波铺了满场。
boss没有硬狂暴不代表没有软狂暴。音波攻击是每半分钟出现一次输出,每次都比上次更密集。团队秒伤只有正常队伍的一半,意味着此刻场上的音波密度已经到了不正常的程度。
饶是手法娴熟犀利如江流,此刻也只觉得奶到汗流浃背。这种边躲技能边疯狂选择队友的感觉真是太奇妙了,简直像在跳舞机上玩打地鼠。
团队存活六人。防低血少的御兽摸凸猫、惊羽点上一支烟、法修未央阵亡。
剩下1t2n3d。
“全力输出,在下一波音波出来之前打死boss我们就过了!”长夜激动到破音。
想象是美好的,可惜只有三个输出,终究没有下一次音波前将青鴍斩于马下。
时间滴答飞逝,又是30秒,音波再出。活着的人陆续倒下,队伍最后团灭在boss血条3.7%。
又试了三轮,boss血量卡在了3.9%、1.8%和1.3%。
成功前的临门一脚是最难熬的。
摸凸猫和我有心事已经在猛翻白眼。
点上一支烟下意识摸了摸口袋,才想起这里是全系游戏世界,没有烟抽。
他是个平日接触不到女孩的死宅,今天打全息游戏,固定队的女生一个比一个漂亮,他本来想着要好好表现,不想对美女说重话的。这会儿实在也有火了:“冰冰,你不能总是10%血跑圈死啊!”
我有心事冷笑:“死不死有什么区别,加上她那点治疗最后一波音波就能奶起来了吗?”
治疗数据统计是贯穿全局的,薄荷冰冰死亡后,我有心事和江流的治疗量还在累加,偏偏最后两波音波治疗压力又格外大。
山不转水转,灵汐,治疗占比48%;
我有心事,药师,治疗占比44%;
长夜,玄铁,治疗占比5%;
薄荷冰冰,药师,治疗占比3%。
这是团队所有人只要点开统计面板就能看到的数据。一个奶不过t的奶,即便活到了最后7%血,又能提供多少治疗量呢?
薄荷冰冰的眼眶当即就红了,显得愈发楚楚可怜:“对不起,我今天用的全息眼镜,玩得太烂了。”
未央把薄荷冰冰护在身后:“好了好了心事别生气,都一个公会的,开荒嘛谁都有失误的时候。咱们不是越打越好么,再有两把就过了哈。”
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