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就看到了一双小小的,黑漆漆的手掌。
还有那股侵蚀着理智的恶意与疯狂。
见秋本就不是什么正常人,反倒是觉得这股恶意让他十分舒适。
仿佛内心的枷锁被解开一般。
【宿主感觉如何?有没有不舒服的地方?】
“没有。”
这次见秋发出的声音不是自己熟悉万分的温润,而是一种怪异类似泡沫被摩擦的声音。
【宿主很厉害啊,第一次使用马甲居然没有任何的副作用,蝇头本身是没有语言系统的,但转换成马甲卡牌后,被赋予了语言。】
系统还以为自家这个看起来什么事都做不好的宿主接受不了意识的注入。
没想到他的习惯能力还挺强。
“现在我可以出去了吗?”
换了一副非人的身体,见秋试探地摆动着身后的翅膀,感受着身体的腾空与视线的变化。
他居然觉得有几分畅快。
这种自由的感觉,就像是他脱离掉了一切的束缚。
【当然可以,任务已开启,请宿主尽快收集印象值。】
【001<a href=https:///tags_nan/wenxwenhtl target=_bnk >温馨</a>提示,请宿主作出符合马甲性格的判断与行为,不要ooc哦。】
视线一转,见秋发现自己来到了人来人往的街道上。
听到001的提醒,见秋瞬间反应过来。
蝇头马甲的性格是——
顽劣喜欢恶作剧。
一下子沉浸在马甲的性格中,见秋煽动着不太适应的翅膀,兴奋地冲向了人群。
对着一个路人做了一个鬼脸后,发现没有得到任何反馈的蝇头眨了眨眼硕大的眼睛。
一直在观察着他的001连忙解释。
【宿主普通人是看不到你的。】
闻言,见秋思绪万千,声音却夹杂着不解和慌张,“什么意思?普通人看不到我?”
【是的,咒灵马甲无法显现在人前,只有用特殊的现形卡才能让它们出现在普通人的视野中。】
咒灵、现形卡。
新的信息出现。
让见秋的脑子转得更快了。
他抓住重点询问道:“那我要怎么获取印象值,他们看不到我,我该怎么办?”
【请宿主自行探索。】
001相当光棍地说道。
猜中了的见秋:……
迫切需要获取印象值的他不再询问,而是煽动着翅膀,晃晃悠悠地飞到了一个垃圾桶前。
观察了一眼桶内的情况,见秋直接飞了进去。
小小的身体轻松进入垃圾桶,目标明确的见秋试探性伸出手来,抱住了一个被捏扁的易拉罐。
手下的触感十分清晰,见秋的眼睛一亮。
很好,咒灵马甲可以触碰到现实的产物。
先试一试。
说干就干,见秋抱着比自己还要大的易拉罐飞起来了。
此时一个诡异的生物从垃圾桶的缝隙探出脑袋,泛着幽光的大眼睛目不转睛地盯着路过的行人。
瞅准机会,见秋直接朝着人群投掷出了怀中的易拉罐。
铛地一声。
“是谁啊!乱扔垃圾!”差点被砸到了一个高中生猛地看向了正前方,却没有发现任何一个可疑的存在。
有些气愤他狠狠踢了一下脚边的易拉罐。
“可恶!别让我发现你!”
【叮,检测到情绪波动,印象值+1。】
系统播报适时响起。
预料之中的事情发生,见秋却表现出一副开心兴奋的模样。
但思绪却变得更加深沉。
情绪波动等同于印象值。
那就代表,只要他作出让人类的情绪从平稳转为兴奋、开心、难过、烦躁、暴怒的一系列动作。
是不是就能收获印象值了?
哪怕他人看不到。
只要实际操作的人是他就可以。
不确定,再试试。
多疑的见秋喜欢反复实验自己的理论。
为了实践想法,他一路上不是朝着路人扔东西,就是恶作剧般去扯他们身上的衣服。
【叮,检测到情绪波动,印象值+1。】
【叮,检测到情绪波动,印象值+05。】
从系统的播报中,见秋发现了规律。
生气会带来1的印象值,而不悦则是05。
那愤怒和惶恐是不是就会给更多?