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第九章“取消”(2 / 2)

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“这是格斗游戏中的术语。”

苏宏为亚丝娜耐心地解释起来。

“在等级森严的格斗游戏里,想要攻击到对方,就必须要用拳脚来起手。而敌人也不是光站着挨打的木桩,也是会防御的。

所以格斗游戏玩家经常要在出招以后,确认自己是否打中了敌人。如果打中了敌人,就能够接上后续的连招,如果没有打中,就会拉后,让人物进行防御。”

“这和你之前说的取消,有什么联系吗?”

“有的。”

苏宏来到空位上为亚丝娜展示了起来。

“假设我现在向怪物发动了普通攻击,也就是刺击。”

他将枪往前方刺去,“这时候我已经命中了敌人,将枪收了回来,准备使用技能继续输出。”

“假设这个时候怪物突然进入狂暴状态,获得了不会因受到攻击而出现受击反应的霸体状态,打算凭借这个霸体跟我直接换血量。那我就能够取消这次技能攻击,然后让队友来替我招架BOSS的攻击——”

收枪以后摆出的姿势也让长枪亮起技能的光效,又随即消失。

“【取消】掉自己的攻击。”

苏宏解释完以后便重新收起枪望向亚丝娜,也耸了耸肩。

“因此这就是【确认】和【取消】,【确认】自己的攻击有没有效果。如果没有效果,就需要【取消】掉自己释放技能的前摇作出应对。”

米特想了想以后问道:“不过这是有消耗的吧?”

“刚刚我都试了一下。自由模式是有消耗的,也就是不依靠辅助系统的情况下的模式。”

苏宏也点了点头。

“经典模式是靠着自己的体能来发动的剑技,发动技能的方式相对而言会更加自由,不过缺点是只要发动剑技就会消耗体能,即便是取消了技能的施法,体能也不会返还。

不过现代模式,也就是依赖动作辅助的模式,是不会扣体能来发动剑技的,但缺点就是发动起来比较死板,因此不能说现代模式就一定比经典模式要差,只是看使用者对两种模式的取舍。”

“不过这对亚丝娜来说还是太早了些,”米特摇了摇头,“亚丝娜现在连怎么和别人进行组队战斗也才刚刚明白,就更不用提及这种游戏机制的特殊使用技巧了。”

亚丝娜也小声地说道,“我已经在努力学习了……”

“你以后会强过我的,亚丝娜大小姐,”苏宏也收起武器调侃起来,“毕竟当玩家开始考虑如何研究游戏系统以获取更多优势时,就已经意味着其手部操作的潜力……意味着这名玩家的游戏实力已接近极限了。”

——峡谷科学家是这样的。

——或许峡谷高手的段位能高峡谷科学家好几个量级,但峡谷高手的花活儿一定没有峡谷科学家的多。

“诶,”亚丝娜震惊起来,“这就是作为游戏高手的谦虚吗?”

“恰恰相反。我这是典型的差生文具多。玩游戏水平太差,以至于努努力就到极限了,就只能研究系统,来看看还能有什么长进。”

苏宏已经过了想要证明自己个人能力的年龄,如今已经可以坦率地承认自己是一个白银癌症患者了。<b></b>

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