第206节(1 / 2)
“…………”卢克沉默的看着黑宫弥子,严肃的问道:“你有把握吗?”
“呵,手到擒来之事,怎么可能没把握?”黑宫弥子似乎是很冷漠的呵了一声,看起来胸有成竹。
考虑到对方的智慧,卢克觉得交给黑宫弥子应该就没什么问题了。
饕餮灾雄——卢克
(以前这个还是写的太唐突了一点,现在修改了一下应该更好理解了,过几天会把它放到人物卷中的。)
卢克以前得到的虚无馈赠因为饕餮灾雄的力量的原因发生改变。
卢克新的虚无馈赠——饕餮灾雄
此馈赠包含四个主动技能和三个被动能力。
主动技能之一——【狂热之时】
以消耗极少量的虚无之力为代价,卢克下一次攻击将消耗全部“狂热”层数。每消耗一层【狂热】层数,此次攻击就无视对方20%的防御并额外造成20%虚无伤害。【狂热之时】在20秒内不能使用第2次。
若卢克在发动狂热之时的时候,自身的【狂热】层数处于10+层以上,此次攻击将转变为处决。
主动技能之二——【狂热入侵】。
以消耗极少量的虚无之力为代价,卢克指定视野中的一名敌人,对其施加【死亡标记】、【指定杀戮】两个状态,同时无视任何因素打断该敌人正在执行的动作。【狂热入侵】在30秒内不能使用第2次。
主动技能之三——【狂热覆盖】
以消耗巨量的虚无之力为代价,卢克将以数据化百分比的形式强行提升身边一人对自己的好感,每次提升的量为5%。
即便卢克不主动使用这个技能,该技能效果仍然永远保持开启,且无法关闭。但消耗将转化为几乎不消耗/每秒,同时好感提升也将变得更加缓慢。越靠近卢克,该效果越强,当对象距离卢克距离小于1cm时,效果提升100倍。
好感度的上升,将带来一个阶段性的认知改变。
第1个阶段:1%——20%:认识第2个阶段:21%——40%:好友 第3个阶段:41%——70%.:效忠第4个阶段:70%——89%:狂热忠诚 第5个阶段:90%——无上限:绝对忠诚
主动技能之四——【狂热统御】
卢克可以与凡人或被选中者(像卢克这样的)创造“虚无连接”
无论是与凡人还是与被选中者连接,卢克都可令对方觉醒一个由其特质、天赋决定的虚无技能,技能强弱与否纯看其人,同时可以使用卢克基本的虚术能力——转移、开与关。
所有与卢克创造“虚无连接”的人,都将更容易从本该致死的事件中挺过来。
【狂热统御】为永久技能,生效之后永远不会失效。
被动技能之一——【狂热迸发】
卢克自身自带五层可以随时间恢复的【狂热】层数。每三次攻击成功命中敌人后,卢克得到一层【狂热】层数。
当友军身上有着XX层数的技能时,为其增加7层相应的、可以随时间恢复的XX层数。即便远离卢克,此效果都会维持两个小时。
当成功命中拥有【死亡标记】、【指定杀戮】、【审判对象】、【强压畏惧】状态的敌人时,以上4种不同的状态每有一种都会让卢克得到五层【狂热】层数。
当卢克得到三十层【狂热】层数时,将自动进入【终焉狂热】状态。处于【终焉狂热】状态时,卢克的所有伤害转变为真实伤害,同时每次攻击将为敌人附带【饕餮的叹息】效果。
【终焉狂热】状态持续时,卢克的全属性上升100%,每三秒消耗一层【狂热】层数,同时无法再获得【狂热】层数。【狂热】层数归零时,【终焉狂热】状态解除。
【饕餮的叹息】:除非脱离战斗,否则自身的伤口无法愈合。
被动技能之二——【饕餮永续】
卢克不会死亡,并完全免疫精神伤害。在遭受致死的攻击时,卢克将在两秒后复活,同时身体恢复到最佳状态,并且增加三十层【狂热】层数。
卢克同样不会受到任何异常状态影响,她不会感染任何疾病。所有与她有着虚无连接的人将同样享受到不会染病这个效果。
被动技能之三——【被称为灾雄的存在】
在虚无之力不枯竭的情况下,卢克的身体素质永远提升5倍,她受到的伤害永远豁免20%,自身自愈的速度提升7倍。
除非是一些特殊效果,否则任何效果击都对做为灾雄的卢克无效。
暴怒灾雄——佩兹
(现在这技能改的我觉得挺合理的了)
佩兹以前得到的虚无馈赠因为暴怒灾雄的力量的原因发生改变
佩兹新的虚无馈赠——暴怒灾雄
此馈赠包含三个主动技能和四个被动能力
主动技能之一——【暴怒一击】
以消耗少量虚无之力为代价,佩兹的下一次攻击将造成基于这次攻击伤害X+1倍的真实伤害。X为佩兹目前所拥有的【暴怒】层数。此技能10秒内不能释放第2次。
【暴怒一击】将有1/4的机会直接击杀对方。
当佩兹自身拥有15层【暴怒】层数时,再次使用【暴怒一击】必然击杀敌人。同时锁定【暴怒】层数,无法增加或减少,【鲜红保护】无法使用,【暴怒一击】的冷却时间缩短至1秒。10s后,锁定状态解除,【暴怒一击】的冷却时间回归正常,佩兹的【暴怒】层数消退至1层。
主动技能之二——【暴怒压制】
以消耗少量虚无之力为代价,佩兹立刻对一位敌人执行一次会造成200%伤害的普通攻击,此技能10秒内不能释放第2次。
此次攻击将会全部移除对方身上存在的增益buff,并且将其标记为【佩兹的困兽】30秒。当敌人处于【佩兹的困兽】状态之时,无法使用任何特殊能力。
主动技能之三——【鲜红保护】
以消耗一层【暴怒】层数为代价,佩兹将使视野中的一名友军下一次受到伤害无效化。该技能没有冷却时间。
被动技能之一——【审判残忆】
过往的经历让佩兹非常清楚如何审判一个觉得自己有罪的人,不管情况是否属实。
在战斗中,当佩兹命中敌人时,将会为其施加一层【审判对象】状态。除非对方脱离战斗,否则该状态不会消失。
当敌人处于【审判对象】状态时,造成的伤害下降20%且无法造成真实伤害。当佩兹击杀一个带有【审判对象】状态的敌人时,自身的【暴怒】层数+5。
被动技能之二——【骇人威压】
但凡接近佩兹周身15米以内的非友军存在,都将遭受一层【强压畏惧】状态。除非远离佩兹,否则该状态不会消失。
在【强压畏惧】状态下时,无法使用防御类能力。且在【强压畏惧】状态下20秒过后,将再次遭受一层【死亡标记】状态。该状态除非远离佩兹,否则同样不会消失。
当佩兹命中拥有【强压畏惧】或者【死亡标记】亦或是【指定杀戮】状态的敌人时,【暴怒】层数+5
被动技能之三——【永远的羁绊】
当卢克在佩兹身边10米以内之时,该被动技能生效。