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可当她再次抬起头时,却是满脸严肃,“卢克大师,说起来你可能不信,但是阿兹罗特大师在我死前也对我说过这句话。”
第十八章 小饕餮希垭(下)
(堆技能警告,此章2/3都是技能注释,做好心理准备。)
“你说什么?阿兹罗特在你死前 对你说过?”卢克敏锐的察觉到希垭话中的意思,特地在“死前”停顿了一下。
这里要说一下的是,希垭前世是死于一场莫名其妙的“交通意外”,或者说车祸。所有人,包括卢克都以为她是因为犯上被护光者“处理”了,但谁曾想...
希垭面色一沉,接着说道:“前世在我死前的时候,是阿兹罗特大师特地把我约了出来,在一条闹市的公路边上。”
“那个时候,他就跟我说:‘我跟卢克已经是仇敌了,希垭,我很抱歉。’”
“我问他是怎么回事?但是阿兹罗特大师只是告诉我:‘总有一天,卢克会跟你说的。’”
“然后,我就被他推到了公路上,被来来往往的车子撞死了。”
........
在确认希垭没有说谎之后,卢克沉默了。因为希垭的这番话,可以说是信息量极大。
首先,希垭死的时候,卢克等人都还没有叛逃护光者。但是根据希垭的话,恐怕早就在那个时候,阿兹罗特就已经在谋划这一切了。
不管是前世佩兹的死,还是卢克的悲剧,都这个混蛋有莫大的联系。
“该死的混蛋....”卢克暗骂一声,恨不得把阿兹罗特的脑袋拧下来当球踢。
但是气也没用,卢克现在能不能战胜阿兹罗特其实都不好说。
反倒不如说正因为如此,卢克心里对希垭的芥蒂少了很多,毕竟她们都被阿兹罗特背刺过。
用技能看了看希垭对自己的好感度,是非常惊人的3752%。
这是一个非常吓人的数据,因为好感达到百分百已经是死忠了,能够上数千的...基本已经不用怀疑了。
现在在整个家族里,对卢克好感度比较吓人的,除了希垭以外,还有佩兹和黑宫弥子。
前者直接就是一大串长长的数字,跟圆周率一样。后者直接上万,堪称恐怖如斯。
经过了这档子事,卢克也给希垭创立了与自己的链接,并将其编入西堂。
因为链接的原因,希垭觉醒了一个由自己的特质决定的被动技能。
希垭现在的详细技能如下:
当前希垭的虚无馈赠——【高洁的华刃】
【高洁的华刃】:希垭每攻击五下,将消耗10%的虚无之力,并得到一层【圣之寒芒】、【高洁】、【饕餮的凝视】。
(【圣之寒芒】:完全无视下一次受到的伤害,下一次攻击转变为真实伤害,并使下一次攻击攻击到的敌人失去自身特殊能力10秒。能力生效后状态消失。
【高洁】:此状态最大可叠加5层,每一层将使希垭的异常状态抵抗力上升15%,30秒后自然消失。
【饕餮的凝视】:下一次攻击到的敌人,因此次攻击造成的伤口将无法愈合。若【饕餮灾雄卢克】在附近20米的范围内,此次攻击将为其提供三层“狂热”状态。能力生效后状态消失。)
希垭觉醒的被动技能——【高洁的支援打击】
【高洁的支援打击】:若【饕餮灾雄卢克】在附近20米的范围内,此被动生效。
【高洁的支援打击】生效期间,希垭每得到一层【高洁】,下一次攻击将有几率为敌人施加【狂热指定】或【指定杀戮】状态,几率随层数的多少而上升。
即20%(一层)——40%(两层)——60%(三层)——80%(四层)——100%(五层)。
【高洁的支援打击】生效期间,【饕餮灾雄卢克】每使用一次【终焉与狂热之时】,希垭立即得到一层【圣之寒芒】、【饕餮的凝视】。若【终焉与狂热之时】触发处决效果,将从得到一层转变为得到三层。
(注意,技能中有出现的所有的状态效果,只要有虚无馈赠、有虚无链接的人都能感觉到,不要问她们怎么知道问状态有没有施加上。)
感觉到自己全新的力量,希垭激动的脸上微微发红,恭敬的对卢克行了一礼:“万分感谢!大师,希垭必将不辱使命。”
“嗯,我相信你。”卢克欣慰的点点头,随即看向一边的罗蕾娜,道:“罗蕾娜,把铁四敏龙、战刃骸、铁四迅逸、铁四光永这四个人全部叫上来,这次一起把她们几个全部链接上。”
“我明白了,这就去。”
—— ——
经过了一番折腾,卢克给这些全部没有链接上的人全部打上了链接。
除了铁四敏龙和铁四光永得到了主动技能外,战刃骸和铁四迅逸都是被动。
铁四敏龙的主动技能——【人间之龙】
【人间之龙】:战斗开始后,铁四敏龙将随时间得到加成。每过一秒,铁四敏龙的防御、攻击、速度将上升1%。
加成达到50%后,铁四敏龙可执行一次造成真实伤害的攻击,攻击后下一次受到的伤害下降30%,此次攻击将清除50%加成。
加成达到100%后,铁四敏龙可执行一次造成200%普通攻击伤害的真实伤害,完全无视下一次受到的伤害,此次攻击将清除100%加成。
加成达到200%后,铁四敏龙无法继续获得加成,并得到一层【死而复生】,【死而复生】在100秒内无法获得第2次,铁四敏龙可以自由选择使用何等攻击。
当【无败之虎铁四光永】、【铁四迅逸】、【暴怒灾雄佩兹】、【饕餮灾雄卢克】四人每一人在铁四敏龙周身20米以内,铁四敏龙的加成上限提升50%。其中,【无败之虎铁四光永】将为铁四敏龙额外带来一层【铁四敏龙,竞争心高涨!】。
加成达到350%及更多后,铁四敏龙再次使用【人间之龙】时,攻击全部将带上【必杀】效果,停止获得加成并每秒下降5%的加成,直到跌落加成200%以下,此效果消失。
(【死而复生】:触发死亡后,立即复活至自身全盛状态的1%的状态。
【铁四敏龙,竞争心高涨!】:铁四敏龙因为主动技能每秒获得的加成将提升三倍,即1%变为3%。此状态在退出战斗后1小时消失。)
铁四光永的主动技能——【无败之虎】
【无败之虎】:铁四光永立即执行一次造成普通攻击伤害150%的普通攻击,对敌人施加一层【弱点暴露】、【分崩离析】。
铁四光永每使用一次【无败之虎】,自身将得到一层【无败】,每层【无败】将提升她的防御、攻击、速度20%,最多叠加五层。除非脱离战斗,否则此状态和相应加成不会消失。
当【无败】叠加至第5层时,铁四光永可以将其为合成一层【无败之虎】状态。
【无败之虎】状态最多只能存在一层,并每12秒强制性消耗一层【无败】。状态存在期间,铁四光永的普通攻击将全部将带上【必杀】效果,受到的特殊攻击伤害将下降70%,并得到一层【死而复生】。
当发生以下情况时,【无败之虎】状态消失。
1.铁四光永受到致死攻击。2.自身没有【无败】层数供应。
【无败之虎】技能在十秒内不能使用第2次。
(【弱点暴露】:此状态每有一层,受到的伤害将有10%永久性转化为真实伤害,最多叠加10层。除非脱离战斗达到1小时,否则此状态不会消失。
【分崩离析】:此状态每有一层,造成的伤害将永久性下降10%,最多叠加10层。除非脱离战斗达到1小时,否则此状态不会消失。)
战刃骸的被动技能——【超高校级的军人】