第2节(1 / 2)
与八岐对视后的能力,精神抗性提升,大脑对情报的处理效率提升。
【屠龙A】
·龙类特攻;
【宿命的勇者D】
·幸运,另外能接收异世界对勇者的召唤;
【阿鼻无间道B+】
·杀戮领域;
「流樱技」(非技能,只是战斗技巧……)
流樱o金刚:近距离放出冲击;
流樱o不动:全身硬化防御;
流樱o天动:霸气凝固,踏空而行,改变方向,短时间浮空。
流樱o斩龙:中距离,将霸气作为实体能量,借助剑刃释放出去。
【自我改造C++】&【自我封印(体)B】
·不止是外表的变化,甚至可以从生命本质上进行血肉的重组。
·没有外力干涉的话,改造会倾向于往「最优(而非最强)」的形态发展。
·对肉体进行强效约束,不止是属性值,甚至连外表也会受到影响。
·随着对肉体「自我改造」的逐步适应,封印将陆续解放,回归原来的水准。
·在解开约束之后,视肉体进化程度,属性值不仅会恢复,还会有一定程度的提高。
分为幼年期、成长期、成熟期、完全体——目前已经完全解开封印,蜕变为「完全生命体」。
【自然德鲁伊B+】
·低配仙人模式;
【神之宠爱A+】
·神性提升;
·对神特攻/特防;
【巨神冲击(God Hand Crash)A】
·对军级认真一拳;
·对城墙、防具特攻;
【英雄模板EX】
(这一项数据太多,其实就是地下城神之恩惠体系的冒险者面板,另建一章额外进行说明……)
英雄模板(四卷末尾)
【赫拉克勒斯o江流】
【等级:lv3】
【力量:S(945);
耐久:SS(1065);
灵巧:SS(1044);
敏捷:SS(1099)魔力:S(912)】
【魔法:
·空白栏;
·初始的试炼——霸者的试炼;
原能力保存,额外追加:
一、被动魔法,濒死状态自动触发。
二、储存生命力,死不断气(三次)。可在濒死状态保持战斗力。
三、每触发一次,从濒死状态恢复后,视情况能力值将有一定涨幅o永久(但主动自残无法享受这个效果)。
对前次攻击的耐性提升o仅限本次战斗。
四、触发之后,生命力的再次储存需要一日夜/一次。
——
·闪耀的必胜;
一、被动魔法,无咏唱。
一、重整旗鼓,即便被完全压制,只要有一丝机会就能摆脱困局。
三、胜利的垂青,在战斗中会优先召来幸运加护,所有和「幸运」有关的判定均被判定为有利。
四、与同一对手进行战斗败北的话,只要没有彻底死亡,复仇战时能力值将额外上涨。
可以叠加,若多次败北,能力值的上涨也将翻倍,直到胜利为止,涨幅才会消失。
(「复仇战」的上限为四次,而且在与「目标」之外的人战斗时,涨幅的能力值并不会发挥作用。)】
【技能:
·修罗;
·金苹果;
·先行者;
·嘲讽;
·耐力强化;