第45节(1 / 2)
再加上,分支选择中获得的1000点经验值,以及原本存留的300点经验值。
共计4060点经验值,正好可以换4点属性值。
【日向黑泽】
【血量】:80
【拳力】:91
【腿力】:65
【耐力】:81
【技巧】:83
【意志力】:76
【反应力】:87
【抗击打】:85
【平均指数】:81
【综合战力】:648(A-)
【掌握技能】:街头格斗术(A+级)
【成就点】:25点
【当前拥有经验值】:60点
随着日向黑泽将换好的4点属性,全部加到【抗击打】上面,他的综合战力终于达到了A-级别。
至少从版面上来看,已经拥有勉强与村山良树一战的力量。
当然,很勉强。
想要胜过村山良树,可能性还是比较低。
就在这时,提示声,再次响起。
【恭喜你将综合战力成功升到A-级,获得新技能】
【现在开始随机...】
【血量增涨(B级):能在战斗中提高血量,根据技能等级增量,为【血量逆流成河】技能的弱化版】
【强力体力恢复(B级):在休息时,能提高恢复体力的效率,根据技能等级提高恢复效率,为【极限体力恢复】技能的弱化版】
【中级血怒(C级):血量越低,攻击越高,根据技能等级提高攻击,为【高级血怒】技能的弱化版】
【攻防一体(A级):战斗中提高攻防值,并且一定程度上增加属性】
【爆伤(A-级):战斗中大幅度减少血量、防御与耐力,中幅度提高拳力、腿力与反应力,为【极限爆伤】技能的弱化版】
【请在以上五个随机技能中,选择一个新技能】
这便是日向黑泽迫不及待,想要将综合战力提升到A-级的原因,能获得奖励。
就是没有想到,居然会是新的技能。
新的技能,自然意味着实力暴涨。
“真是意外收获啊!”
日向黑泽很快按耐住心中的激动,仔细查看起这五个技能。
【血量增涨】、【强力体力恢复】和【中级血怒】这三个技能,日向黑泽自然是看不上。
就像是【血量增涨】这个技能,就算以后用成就点升到S级,也只是【血量增涨】。
恐怕与A级360的【血量逆流成河】技能,增加的血量相差无几,收益太低了。
排除掉三个选项,日向黑泽便将注意力,集中到最后两个技能上面。
【攻防一体】:属于稳扎稳打的技能,虽然每项提高的不多,但胜在提升的全面,而且也能大幅度弥补自身目前的短处。
【爆伤】:能在战斗中提高伤害,但是相对会降低血量与防御,如果用的好,甚至能跨级别击败对手。
如果用不好,那搞不好会因为防御力降低,导致被低级别对手,一拳给干懵了,可谓是一把双刃剑。
如果不是后面还有一个更高级的【极限爆伤】。
日向黑泽绝对会毫不犹豫选择这个技能,就是狂,就是浪,就是要刺激。
但一看到后面还有更高级的技能,一向追求极致的他,就有些看不上了【爆伤】了。
而且【爆伤】收益也不是很高,毕竟是大幅度降低防御力后,仅仅只是中幅度提升攻击力。
如果是【极限爆伤】,收益应该会高上很多。
“算了,以后说不定还能抽到【极限爆伤】,没有必要现在浪费掉一个选择技能的机会。”
日向黑泽思索片刻后,不再犹豫,选择了更加稳健的【攻防一体】。
“恭喜获得新技能,攻防一体!血量+2,拳力+2,腿力+3,耐力+1技巧+1,意志力+1,反应力+1,抗击打+2...”
随着提示声响起,日向黑泽立即发现自己属性出现了变化。
【血量】:82
【拳力】:93
【腿力】:68
【耐力】:82
【技巧】:84
【意志力】:77
【反应力】:88
【抗击打】:87
【平均指数】:82.6
【综合战力】:661(A-)